这个音乐是FC游戏〈赤色要塞〉的音乐
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出品:konami
年份:1988
类型:shit
平台:fc

凡是80年代末期开始玩游戏的朋友几乎都接触过这个游戏,而这个游戏最普遍的版本就是“四合一”“八合一”卡带。基本个个都是经典。这里就先REVIEW一下这个“小汽车”
画面:9分
应该算是比较高水平的,主要体现在画面的复杂(汗……),每一关都有其独特的“地面”,代表当前关的地理位置,尽管对控制没有太大影响(除了第四关的水)。那个年代这级别的画面已经算是超强了,
音乐:9分
和游戏配合的还算可以,而且依旧是“洗脑音乐”的典型。热血沸腾的感觉很大部分其实来自游戏的音乐,音乐的节奏很快,让人总是有一种像要向前冲的感觉,这一点应该说很成功。然后是音效,手雷的爆炸音和机枪的扫射音都很真实,偶尤其喜欢用机枪扫在坦克上的那种“铛铛铛”的声音。
操作:8分
本来想给9分的,因为小汽车的移动还算的上是“随心所欲”,利用点击方向键+a键可以很轻松的向任何方向投掷手雷。但有2处让人别扭的地方是我到底还是给它减掉一分:
1:机枪只能向上打,这个我到现在还没搞清楚为什么要这样设计,安装在吉普上的机枪应该至少是180度射击范围的阿,可能在游戏里太难做了。
2:第三关激光扫描的地带,一个人过的时候很容易被第一束激光射死,这绝对是个bug,因为三个炮塔的激光实际上是按照一定的顺序扫描的:1,2,3,也就是说,在第一束激光发射完毕后,至少应该等第三个炮塔的激光发射完毕,才能再次轮到第一个炮塔发射激光,但是--------很不幸,在第2,3个炮塔出现之前,炮塔1总是在不停的发射,除非反应极快,否则必死,这也是这个游戏唯一的难点。
游戏性:9分
首先我爱给高分,其次这游戏是公认得好玩游戏,9分得的理所当然。玩的人很容易就能够投入到游戏中去。并且有些高人还演变出一些BT(解释为跳跃式创新性思维)玩法,如坚持到最后一关再放人质,一直使用手雷过关等。
满分:40
总分:35
总结:十分爽快的射击游戏,就算现在拿出来,照样玩的是不亦乐乎,尤其是结尾:夕阳西下,取得最终胜利的战士们靠在吉普上,远处传来直升机螺旋桨轰鸣的声音……感人至深
经典游戏《绿色兵团》



世界上总是没有完美的东西,游戏也是这样,优秀的游戏需要优秀的音乐来相配,《双截龙》二代就是一个很好的例子


骨灰级的玩家都玩过这个

松鼠大作战,很好玩的,哈哈版主也玩过吗??

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忍者龟,那时的它比现在不知道好玩多少倍了

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